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[轉載](人文科學)古代行軍打仗,為何非得進攻一座一座城池,而不是繞過去? [複製鏈接]

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發表於 2016-4-23 10:28 AM|只看該作者
隨便玩一個戰略模擬遊戲,就可以明白了。例如:鋼鐵雄心。
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2016-4-23 10:41 AM|只看該作者
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發表於 2016-4-23 11:01 AM|只看該作者
若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com
看完本篇就想起了下載還沒玩的三國志13~
馬上攻下一個城池先~

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發表於 2016-4-23 03:03 PM|只看該作者

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受到警告155
發表於 2016-4-23 03:40 PM|只看該作者
原來如此,真是長知識了
中國古代戰爭頻繁經長期經驗累積
上了一課,感恩




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發表於 2016-4-23 03:53 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
看完後又了解了一些
以前的軍事文化
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。

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發表於 2016-4-23 04:20 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
部隊欲動, 糧草先行,
這個道理千古不變, 所以提供糧草的城市(池)就很重要了.
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2016-4-23 04:21 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
還真的是交通地形之利阿
別小看以前人的頭腦
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發表於 2016-4-23 04:22 PM|只看該作者
原來如此,不像現在靠飛彈就解決了
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發表於 2016-4-23 05:10 PM|只看該作者
真市長之事了


多謝分享

謝謝




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發表於 2016-4-23 06:07 PM|只看該作者
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sdax41401 發表於 2016-4-17 12:44 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

戰爭是靠智慧看資源再打的
難怪三國蜀不會那麼快滅亡

但是打到三國後期,蜀、吳基本上已經人煙稀少,資源枯竭,而反觀魏國卻是人口眾多,大可以打消耗戰。故諸葛亮才設法博一把但最後失敗(亦有人說諸葛亮是治理內政的人才,卻非帥才)...
瀏覽完整內容,請先 註冊登入會員

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發表於 2016-4-23 06:08 PM|只看該作者
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
戰爭是靠智慧與找資源在打的
難怪之前的三國不會那麼快統一

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hkmung 該用戶已被刪除
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發表於 2016-4-23 06:18 PM|只看該作者
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
每個時代戰爭的型態都不同
原來如此,真的是長知識了啊,謝

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發表於 2016-4-23 06:26 PM|只看該作者
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
歷史經驗的累積~
不過隨著武器與交通的進步...現在的戰爭方式又是什麼呢?
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發表於 2016-4-23 06:28 PM|只看該作者
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