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標題: 文明帝國神級難度攻略 [打印本頁]

作者: cartman    時間: 2020-3-6 06:10 AM     標題: 文明帝國神級難度攻略

以下將介紹文明帝國6的最高難度「神」級的攻略。基本上,這個難度一開始玩起來真的很痛苦,我也是失敗了無數次之後才挑戰成功,並逐漸掌握了攻略的訣竅。不只是AI、一開始連蠻族的科技發展都比你快很多,七早八早就會出現比你先進一個世代以上的兵器。運氣不好的話,被蠻族攻打到幾乎滅國都不稀奇。[attach]130751677[/attach]
以下把攻略的階段概分為三階段:
1.初期:標準是「AI還未開發出空軍之前」
2.中期:「AI已開發出空軍,但還未開發出噴射機等級的空軍」
3.後期:「AI已開發出噴射機等級的空軍,甚至是核彈之類的究極兵器」

初期階段:
發展的重心在於「極力擴充地盤」,講得文言一點就是明朝李善長所說的「廣積糧、緩稱王」,要極力避免與AI發生戰爭(除非你在很早期有機會俘虜AI的開拓者,這個一定不能放過)。就算不得已與AI開戰,也要儘早與AI停戰。不只是AI的戰力往往遠勝於你,同時在戰爭期間所累積的厭戰情緒,導致民眾滿意度下降,是一件非常危險的事。
在科技發展方面,一開始先不要急著開發弓術,先生產大量的(或是用錢買)最早期的投石兵,至少累積要七、八個以上以後,再發展弓術,然後再把投石兵升級到弓手,在早期可以省下大量寶貴的金錢和生產力。這些弓手不但是開疆拓土的資本,也是保疆衛土的主要兵力。
基本上,建設奇蹟的成功度不高,可以試試(就算被AI搶先建築完成,我方仍可搶救回生產力)但不要抱太大希望。早期的發展仍在於儘可能早期生產大量開拓者,儘可能的開拓領地,增加都市數。同時,以大量的弓箭手為主體的軍隊,在早期去攻擊那些還未來得及發展壯大的城邦或是AI的城池。以弓箭手而言,該不該發起攻擊的判斷,主要以城池的防禦力為準,如果超過35以上而且已經建好有攻擊能力的遠古城牆(城池的血會變成兩條),就該放棄,那不是弓箭手能打得下來的。如果弓箭手能升級到弩手,再配合投石器的話,可以攻打防禦力50以下的城池。如果投石器升級到射石砲,防禦力60以下的城池還能打得下來。
早期的攻城應以城邦為主,因為AI往往會累積了大量的兵力和你進行消耗戰,就算打下來也會浪費很多時間。除非那些剛剛建好還未來得及發展出遠古城牆的城,否則不要隨便和AI開戰。
同時,和週邊AI接壤的我方城池,至少要擺上三個以上的弓箭手(最好是弩兵以上),而且也要儘快建好遠古城牆以強化防禦。如果邊境的防衛太弱,AI就很容易起殺心。此外,如果看到AI調集重兵向你的城移動,不要懷疑,對方已經準備開戰了,我方必須做好應戰的準備。運氣好的話,你的兵力如果夠強,AI還可能會放棄攻擊計劃,避免掉一場血戰。

今天先寫到這裡,明天有空再來寫中期的攻略。





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